在实际操作过程中,玩家对网络延迟的感知程度因人而异,有些人可能不会觉察出网络延迟的存在,但对于长时间在线游戏的电竞选手和专业团队成员来说,这种网络延迟可能会成为他们衡量游戏性能的重要指标之一,为了保证高水平的游戏体验,游戏设计师追求的是对网络延时稳定性稳定的保持,通常会在画面、地图、射击手感等层面尽可能贴近端游数据,以此达到20ms乃至更低的延迟效果。
从大众认知角度来看,20ms的网络延迟被认为是相当快速的,几乎不会影响游戏的流畅性,为了满足顶尖玩家的游戏需求,市面上主流的LCD显示屏普遍能达到8ms以下,甚至部分高端产品可达到5ms、4ms、2ms等较低的响应时间,对于普通的用户来说,选择一款8ms以下的显示器已足以满足日常应用需求;而对于对画质要求较高的玩家,尤其是喜欢《和平精英》这类高画质射击游戏的玩家,使用5ms或更高速度的产品无疑更为合适。
当前网络延迟分为三档,分别为理想情况下的1-60ms(正常游戏),一般情况下的61-90ms(良好的游戏体验),以及极差情况下的100ms-200ms(无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿),这不仅包括静态数据(如网速)和动态数据(如丢包、掉线等),还包括了复杂的游戏交互场景,比如登录游戏时请求的ping值(这是通过向服务器发送数据包并等待服务器回复所得到的数值,以反映网络连接的状态),这也是表明玩家游戏延迟的重要标志之一。
以游戏版本“火源计划”为例,该作使用虚幻引擎构建的科幻世界观,采用了多位不同类型的顶级职业进行多人合作作战,旨在提供细腻且富有沉浸感的游戏体验,从画面表现上来看,《和平精英》并不逊色于目前主流的次世代主机大作,尤其是在射击特效、角色建模和细节描绘等方面具备较高水准。
综合以上信息,虽然大多数玩家可能不易察觉到20ms、50ms、60ms等网络延迟数值,但其实网络延迟对游戏体验的影响不容忽视,对于长期玩游戏且对手感有较高要求的玩家而言,能够稳定发挥、保持20ms乃至更低的网络延迟就显得尤为关键,因为它能够确保玩家在游戏中能享受到流畅的操作体验,无论是从个人竞技策略制定还是团队配合协作方面,都大大增强了游戏的乐趣性和挑战性,在选择《和平精英》等射击竞技类网络游戏时,对于网络延迟的控制与保障不应被视为次要因素,而是游戏体验的核心所在。