游戏退款能退几次?

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wojiukan
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游戏退款能退几次?

游戏退款可以退多次。
原因是游戏退款政策并没有规定只能退款一次,只要符合退款条件,即购买时间不超过14天且游戏时间不超过2小时,就可以进行退款申请,而且可以进行多次尝试。
但是需要注意的是,退款次数太多可能会被视为恶意退款行为,游戏平台会进行审核,如若发现有违规行为会进行相关处理。
所以,只要符合退款条件,多次退款是可以进行的。

网游委员会规定:抽奖系统必须说明几次能抽中,这样一来是否会影响游戏公司的收入?

在前段时间,版署召开了一次会议,其中就对游戏过审提出了新的要求,在这些要求中,有一点受到了不少玩家们的关注,那就是“抽奖系统必须说明几次能抽中”,这对于玩家们来说应该算是一个好消息了。

游戏退款能退几次?

因为大家都知道,许多游戏厂商为了能够让玩家充更多的钱,会开放一个抽奖玩法,虽然他们公布了抽奖概率,但是很多人也并不一定可以抽到,等于说这是一个完全是看脸的玩法,如果没抽中,官方也只会说是你的运气不好罢了。

游戏退款能退几次?

而如今,在该版署发布了这一要求后,今后的抽奖系统就会大变样,首先抽奖概率不会再出现了,取代而至的就是抽中几次能中。那么这是什么意思呢?意思是大家今后再也不能拼概率来获得这些道具了,全部都会是明码标价的告知大家这个道具抽多少次就会中,完全没了抽奖的那种心情,想想也是够无聊的。

游戏退款能退几次?

虽然说版署发布这样的规则无非就是想让游戏变的更公平点,也让游戏可以少一点赌博性质,但是这样却大大降低了游戏的可玩性,试想下,如果一件道具明码标价的告诉你抽100次才能获得,如果没到达100次则无法拥有,那么还会去购买吗?

本来不少玩家喜欢抽奖的原因就是玩的那概率、那种心跳的感觉,也是在拼运气,可是如今这样改变,就会导致大家对于这个玩法完全没了任何兴趣,因此对于游戏公司来说无疑会大大降低他们的收入,毕竟他们赚的就是玩家们抽奖的钱。

这个消息刚才也看了。咋一看会影响游戏公司收入,但是实际上会大大增加某种游戏公司的收入。我们仅用传奇这种游戏举例。众所周知,传奇这种游戏各个区服是不互通的。那么我们假设盛大在一区(因为现在基本各区的服都合服了,因此一个区就是一个服)推出一款极品装备,并且公布说,该装备可以通过抽奖获得,抽中的概率是1%。那么,理论上做100次这个活动,可以获得一个极品装备(以下都用这个例子)。

但是只要玩游戏的人都知道,概率这种东西你懂的。那么自从什么网络道德委员会出台该政策以后,传奇的这个活动说明必须改成:只要参加一百次抽奖,必定可以获得该装备。那么,实际上该抽奖活动最后会变成购买活动。因为可想而知,如果抽奖一百次会获得该装备,以网游公司的尿性,绝不会在你抽了九十次以前让你获得装备的。所以,最后这个抽奖送装备的活动。就变成固定消费多少,送装备,而这固定消费多少的数额,会无限接近100X单次抽奖金额(这里的金额必定是硬通货,或者礼券,或者元宝,或者钻石)。

那么,我们来看,出不出这个规定,有什么问题。按照以前几率解释一切的原理,因为抽奖几率问题,我后台是可以掌握的。比如,我公告是1%,但实际上是0.1%。这个玩家作为弱势群体,肯定无法对运营商提出质疑。所以这里面会有很多水分。然而出了这个规定,意味着我参加一百次这个活动,必定会得到一个装备。那么就会造成该装备的贬值情况。这个很好理解,参照游戏的爆率。比如血僵尸爆血饮的概率是1%与100个血僵尸必爆一把血饮。同样的描述,当然是后者高。如此一来,该服的血饮就会大量贬值。所以说,这个规定出台,必定会造成运营商的抵触。

最后,我们来看看运营商有没有办法解决这个困境。答案是有,而且该方案出台,有可能会造成更加恶劣的后果。同样举上面例子。比如我现在举办一个活动,1元宝1次,参加抽奖的玩家根据消费积分和名次,获得相应档次的奖励。同时规定,当获得一定名次时,必须要满足某积分档次,才可以领取该档次的道具。

所以,我根据规则出台前和出台后来假设运营商推出的活动情况。即,按照原来公告,1元宝抽奖1次,抽到血饮几率是1%,同时有一定几率获得其他祖玛,沃玛级别的装备(但实际抽到血饮几率和其他装备几率掌握在运营商手里)。现在道德委员会出台规章制度以后,运营商推出活动为:消费100元宝且全服排名第一的玩家可以获得血饮。在玩家满足名次排名时,必须满足消费金额。也就是说,你们区是鬼区,只有你一个人玩,那么你也必须消费100元宝才能获得血饮。并且可想而知,对于合区以后的服,竞争会是什么样子。我现在玩的某款游戏就是如此,合区前只要5000元宝就可以获得一个sss的顶级武将。合区以后,10000元宝都拿不到。

所以说,游戏玩玩就好,不要当真。太投入就深陷泥潭了。

近期版署召开的会议引起了很多游戏圈人士的关注,其中提到了游戏审批工作将在4月22日全国开放受理,这对于很多人来说是一个好消息。而此次版号审批重启,却也包含很多内容要求,其中有一点引起了橘猫的注意:

道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示精确到抽几次能中。不管是在国产还是引入的游戏中,抽奖系统都是很常见的,可以说任何一款网络游戏都存在。抽奖系统的存在是为了更进一步刺激玩家的消费,对于不需要充值点卡的游戏来说,抽奖和直接购买道具、皮肤成为了他们的主要收入来源。比如炉石中的卡牌抽奖,APEX英雄里面的皮肤抽奖,再比如到每个玩家都熟悉的王者荣耀。

那么如果以后每款游戏里的抽奖都改成版署领导说的那样,确实会在一定程度上影响游戏公司的收入。因为玩家在充值抽奖的过程中,很容易陷入一种上头的自闭状态。“我今天必须抽中”,“再抽一次或许就能中”,有这种心理的玩家举个爪,橘猫已经在这种没有轮回的抽奖自闭中崩溃了好多次。

从另一方面来讲,游戏既然已经声明几次能抽中,在每次抽奖前看到比如1/1000的描述,玩家估计也就没有动力了去抽奖,更不会去充值了。因为不知情的状况下,人都有侥幸心理,并且这样更能带来抽奖的刺激心理。

橘猫想了一下,修改抽奖系统之后的游戏会变成什么样?

炉石的卡包会声明:抽50次中橙卡一张,抽20次中紫卡一张(抽奖次数只是最大上限,具体抽奖结果以实际为主)

魔兽世界大秘境的箱子会声明:抽50次可获得425肩膀一个,抽20次可获得银鳞胸甲一件(抽奖次数只是最大上限,具体抽奖结果以实际为主)

CF的抽奖会改为:抽10000次可获得火麒麟一件,抽5000次可获得大炮一件。。。

想想都觉得无聊,这样的游戏虽然在一定程度上保护未成年玩家过度消费,但是一些好的游戏也会被改的面目全非,没什么游戏体验可言。如果真改成这样,有的游戏厂商可能会投机取巧干脆取消抽奖,直接购买,这样多简单,多粗暴。只要你有钱,航空母舰飞机大炮什么都能给你搞到,还都是橙色品质哦。

而国内游戏厂商很明显在这一点很聪明,比如腾讯。他的大多数游戏道具都是可以直接购买,抽奖还费时间,一点都不方便,搞的人心里经常七上八下的。所以啊,国外那些游戏厂商应该多向国内的学习,要以客户方便和体验为第一优先。

所以,相关部门推出的这一政策,个人觉得并没有多大卵用,对于有的游戏公司会减少一定的收入,但是对于国内这种上有政策,下有对策的环境里,这剂药还不够猛。

个人认为这个抽奖系统真的要改!这肯定会直接影响游戏公司的收入,玩家无数个648充值都没有抽中自己想要的道具更加痛心欲绝,巴不得立刻就把游戏给删掉,在这次网游委员会中又一次针对游戏的部分内容作出一系列的调整。

道具抽取概率不能以百分比显示

游戏抽奖道具按百分比这种模式进行抽奖是十分坑爹的,玩家都知道,一些比较珍惜的道具概率是十分低,低至1%,甚至还有0.5%、0.1%,概率感人!一些自信的玩家一下子充了N个648下去结果什么都抽不中,也是意料之内,无疑这种抽奖模式确实是坑人!这里要是成年人自己花钱抽,抽不着最多也只是发发小喇叭骂骂游戏,但是对于那些心智不足的小孩来说,下手是非常重的,他们并没有任何消费理念存在,随便下手好几万都有!这里还真是不得不吐槽各大游戏的抽奖概率了。

低命中的中奖率

对于这些抽奖系统,抽中这个道具的玩家固然很喜感,欧气十足,但不代表其它玩家也一定能够抽到,也许自己花100元就能抽到,别人则要花5000,这样稍微对比一下,就是50倍的差距!这比拍卖会还要恐怖,起码价格是恒定的,价高者必得,但是抽奖系统这些是不肯定的,如果玩家抽10000次都不中,那又会是多少RMB的消耗呢?非酋玩家确实有这样的“运”所在!

游戏中一些道具不但概率低,而且玩家获取抽奖次数更加是少,想要抽到还真少不了去充一波648了,也就是几次抽奖机会!比任何实物都要贵。再到活动限定的道具概率更加低得感人,三四个648都不一定能够抽中,可见玩家的RMB消耗是多么厉害了。虽然说某些游戏有保底机制,但并没有任何卵用,包含的保底道具太多。

另外在武器方面还是有很多额外的东西也是要靠抽的,又是一笔费用,养一部游戏角色也差不多像是养一辆车一样了,当今社会的小学生面对这些充值游戏真的是非常不乐观,很多小孩都知道父母的支付密码,一旦支付出去,完全没有返还。盘点这些抽奖机制,更加像是赌博一样了,上瘾程度很高的。

在减低游戏的收入的同时也能够确保玩家的支出,对玩家而言是好事,但对于游戏商来说就是坏事,不过不否认游戏商就不能赚钱。

接触网游十几年了,我认为明确次数是否会降低网游收入,要看网游公司是否能算清楚到底几次能抽出奖励的次数。因为土豪也不是不在乎钱的,假如你的中奖率搞的跟彩票一样,我想没几个土豪会抽。相反如果能算清楚10%的人能接受多少钱能抽出来,让这10%的人都愿意花钱去抽很可能还会增加收入。毕竟土豪很少,能让更多的平民玩家投入花钱才是王道,且这个网游才会长久。当然这几年出的网游都很烂。

和平精英每周登录游戏次数多少次?

和平精英游戏的登录次数取决于玩家的活跃程度和游戏进度。但是,一般来说,每周定期登录游戏可以获得奖励和提升游戏等级。对于想要持续进步和获得游戏福利的玩家,每周登录游戏至少 5 次或更多次是比较常见的。

3d游戏每周开几次?

每天晚上都开,不过比较难中,财运运气加研究 。有财运乱买都中,没财运再怎么研究都没用,人追钱难,钱追人容易。每天花不到十块钱买一下可以,万一中了呢 ,彩票就是偏财运。

3D是根据投注情况来玩的,一星期开7次。3D由中福彩中心统一开奖,每天开奖一次。3D通过专用摇奖设备确定开奖号码。每期按百位、十位、个位的顺序从000-999中摇出一个三位数的号码,作为当期开奖号码。

每期开奖后,福彩销售机构应向社会公布开奖号码、当期销售总额、各投注方式中奖情况及奖池资金余额等信息,并将开奖结果通知销售网点。

福彩3D的其他规定。3D兑奖当期有效。中奖者应当自开奖之日起60个自然日内,持中奖彩票到指定的地点兑奖。逾期未兑奖视为弃奖,弃奖奖金纳入彩票公益金。

中奖彩票为中奖唯一凭证,中奖彩票因玷污、损坏等原因不能正确识别的,不能兑奖。兑奖机构可以查验中奖者的中奖彩票及有效身份证件,中奖者兑奖时应予配合。

switch可以买一个游戏好几次吗?

作为一个聊天机器人,我不确定您在这里提到的"switch"指的是什么意思,但如果您是在说任天堂Switch游戏机,那么答案是不可以。一旦您购买了数字版本的游戏,您只能在您的设备上下载和玩该游戏。

如果您曾经从任天堂eShop购买了某个数字游戏,然后删除了该游戏,您仍然可以在通过任天堂eShop帐户再次下载并在您的设备上玩该游戏。

1. 不可以。
2. 因为switch游戏是以数字版和实体版两种形式出售的,每次购买都是一次性的,不能重复购买。
3. 但是,如果你购买数字版游戏,可以在不同的switch主机上下载和安装,只要你的账号在该主机上登录即可。
这样可以在多个主机上玩同一款游戏。

不能。
游戏的购买是建立在一个账户体系之上的,每个游戏都会与唯一的账户进行绑定。
如果你把游戏卖给别人或者转让给其他人,那么这个游戏也将和你的账户失去绑定关系。
这意味着这个游戏只能被一个账户拥有。
此外,Switch平台的游戏一般都比较昂贵,因此建议仔细考虑自己需要购买哪些游戏,并且在保证质量和游戏体验的前提下,选择价格更为合理的选项。

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