你会不会陪女朋友玩很幼稚的游戏呢?

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wojiukan
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你会不会陪女朋友玩很幼稚的游戏呢?

我当然会陪我女朋友打很幼稚的游戏了。 只要是我女朋友愿意做的事情我都会支持她,我都会陪伴他只要是她愿意做,然后喜欢的事情,我也会跟着他一起坐,然后跟着她一起玩耍,因为只要是我女朋友喜欢的事情,只要是我女朋友,支持儿在疼的事情,我都会陪伴着她也会支持她也会跟着他。既然我选择了她做我的女朋友,我一定要会包容她的一切。然如果是我不喜欢做的事情的话我也会慢慢的适应,也会慢慢的做出他喜欢做的事情。因为这种事,我的选择,我既然第一次选择了这个女。朋友,我当然会为这个女朋友做任何事情你会为这个女朋友,慢慢的改变,既然是他,因为他是我选择的,也是我最重要的人,所以说呢,我一定会为了他而做出一定的决定也会做出一定的。事情我会为了她?而改变的,你们也会为你们的女朋友而改变的吧。我觉得我说的很有道理,你们觉得你们说的有道理吗?你们觉得是我说的有道理的话给我点个赞吧。

玩switch幼稚吗?

要switch算不上幼稚,Switch游戏机的使用是没有年龄限制的。

Switch游戏种类繁多,有益智、冒险、动作等多种游戏,玩家可根据自己的喜好选择游戏,并不是专指年轻人使用。但是游戏卡带是有明确年龄限制,未成年禁止游戏的,虽然游戏好玩,还是要合理安排游戏时间,不要沉迷其中。

有没有一个游戏,让你一开始觉得很幼稚,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?

首推《我的世界》

当你没玩过看别人玩,你眼中的游戏是这样的:

你会不会陪女朋友玩很幼稚的游戏呢?

而当你第一次玩时,又不太会玩时,你眼中的游戏是这样的:

你会不会陪女朋友玩很幼稚的游戏呢?

当你玩了一段时间后,你眼中的游戏是这样的:

你会不会陪女朋友玩很幼稚的游戏呢?

当你开始装光影MOD的时候,你眼中的游戏是这样的:

而当你装了很多MOD,各种光影积雨云之后,你眼中的游戏是这样的:

后来你开始研究红石系统,你眼中的游戏是这样的:

当你小有所成,研究出点东西时,你眼中的游戏是这样的:

最后,大神的作品是这样的:

这样的:

还有这样的:

但在我眼里,它始终是史蒂夫的样子:

这一类游戏我玩了很多,比如有的游戏看起来画面清新,玩法无害,实则游戏中包含着巨量信息。还有的游戏看起来就是个普普通通的刷怪单机手游,实际上却是一款玩法硬核的ACT动作游戏。

没错了,笔者今天要说的就是《憎恨之心》和《先驱者》。



严格的说,《先驱者》和《憎恨之心》其实是亲哥俩,前者更是后者的升华之作。熟悉笔者的同学可能知道,我曾给大家推荐过这两款游戏,当时还告诫各位想要尝试游戏的小伙伴,当玩这游戏玩到心情爆炸时,尽量让你的手机离开你的视线,不然手机会有危险。之所以谈起这些陈年旧事,完全是因为这款游戏很硬核。游戏难度在手游中基本没有能够比拟的,就连《流星蝴蝶剑》手游和它比都逊色不少。



这两款游戏是没有特殊技能的,只有攻击,防守以及一整套依靠攻击防守建立起来的连招。所以在玩这两款游戏时,玩家会普遍感到打的憋屈。因为你在其他游戏中百试不爽的正面互刚,在这两款游戏中行不通了。你只能根据怪物的动作判定出招,然后选择防守,或者闪避。

打boss也是一件很艰难的事,因为boss的难度堪称史上一绝。你以为boss残血能一击必杀,不不不,你可能低估了boss的伤害量。因为没有攻击提示,所以一切闪避行动都需要玩家看怪物的动作,所以眼力见一定要非常好。

总而言之,这是两款难度极高的手游。进入游戏,当你看见不太出彩的宣传画,你可能会感觉游戏一般,但当你和boss交手,你就知道游戏的可怕了。

好啦!这就是我的回答了,大家对此有什么想说的呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

打脸的时候经常会有的,你以为人家是个青铜,其实人家是个王者,只是人家长的萌一点而已,下面就跟大家说说我的打脸经过,而且还不是打了一次脸。

1、皇室战争

这不能怪我,皇室战争的界面看起来就跟小学生的游戏一样,浓浓的卡通人物风,而且界面还是非常简洁,感觉上非常适合菜鸡的操作。结果发现,这个游戏完全不是想象的那样,皇室不仅需要完整的战争理论策略,还需要对场上变化有极其迅速的反应,大局观要好,应对还要够快。

游戏需要前期积累大量的经验,以及优势,才能在攻防中获取优势,最终获得游戏的胜利。然后,现在皇室已经加入了亚运会电子竞技项目的豪华套餐,真的不能小看啊。

2、我叫MT4

这是腾讯出的MMO类型的游戏,当时看到预告的时候,看到的是一群Q版的人物形象,其中战士的形象就是大名鼎鼎的哀木涕,就是那个蠢萌的牛头人,我心想这个游戏的对象是小学生吧,这么Q的形象,简直不能直视啊。

后来因为游戏的福利太多,就下载玩玩看。简直就是被虐的毫无完肤啊。你别看人家形象幼稚,但是人家技能高超啊,团战的时候我这种牧师奶妈职业就躲在队伍后面维持血量,人家一个蠢萌的牛头人冲在前线,不仅能攻还能守,一个守护能力可以给队伍增减双防,从而变相的增加队伍的强度。之前我们团战攻打四十级团队中的第四个BOSS女伯爵莱斯利,BOSS有个技能是决斗饥渴:对一定范围外的一个玩家释放DOT,每间隔一定时间作用一次,直到该目标靠近BOSS,否则DOT一直存在。

然后我们就主要靠战士单T,拉好BOSS,这样BOSS就背对人群,剩下队友发挥作用,最终搞定BOSS。经过战役,顿时觉得当时看的那个蠢萌的形象,立刻高大上起来。而且这个游戏也不是简简单单靠刷装备就能获胜的,每次我们PVE的时候都要安排好久战略,才能占领先机。

3、我的世界

我的世界真的是一款很容易被忽视的游戏,因为跟乐高的模式实在是太像了,很容易就被当做是儿童游戏。就像是乐高界的泰姬陵一样,我的世界真的非常硬核。看过我的世界里的故宫们,这个游戏不仅需要超凡的想象力以及过硬的建筑学知识,另外如果玩生存模式的话,大局观以及对于物资细节的掌握也是非常重要的。

以上就是今天的介绍,这些游戏就像是世外高人一样,大隐隐于市,看上去很幼稚,但其实幼稚的是我啊。

1元气骑士

刚进去时,是朋友推荐的,一开始的像素画风让我觉得很垃圾(我除了马里奥什么像素游戏都不玩)并且新手教程半天没看懂,要自己摸索。但为了撑面子,玩了玩,结果发现这游戏对新手极其不友好,1级骑士没法玩,赚宝石极慢,后来玩了几个月,满级法师出来了,一大招清屏,冷却时间段,依靠工程师和法师的联合反复冲击拿到了吊炸天,此时,我迷上了这款游戏,较高的难度让我欲罢不能。

2皇室战争

许多人玩过吧,一开始打的时候时间很久,这个游戏成长速度之慢,不输于元气骑士,且升杯极难,后来苦苦一年升到五阶(请大佬别喷,毕竟都不容易,就当我笨好了)依赖高手的福荫,三天升六介,后来高手走了,自己十分着急, 找到了上千高手13介冲杯视频,一星期上八介九介徘徊之间,之后吗,额(⊙o⊙)…,上不去了。

以下俩游戏图



不知道提主是否在找反差萌的游戏。

《奥日与黑暗森林》

画面有多温馨,就有多硬核。

刚开始不会觉得太难,但是从银之树开始这个游戏的难度就开始提升,卡在银之树而脱坑的玩家不在少数。

《空洞骑士》

主角挺萌,但这绝对是一部黑暗童话加虐手作品,难度分水岭是小姐姐、螳螂长老和灵魂大师,因为连续多次死亡而怒砸手柄的人不在少数。

《蔚蓝》

爬山模拟器,虽然高达10分评价,但真的不适合所有人,难度非常高,如果前面两个游戏都不能通关,不建议尝试。

空洞骑士的白宫跳跳乐只是这个游戏b面的难度,c面一个小关卡可以玩2个小时,死亡近千次。

除非打开游戏的帮助模式,否则这个游戏会让你一直受苦。

《马里奥制造》

你以为马里奥只是简单的小游戏?其实历代马里奥是真正硬核的作品,而马里奥制造则是集大成者。

你永远不知道你碰到的是一张多变态的地图,你也不知道你能把地图做的有多么的硬核,平台动作游戏的难度最高巅峰。

世界上最幼稚的手机游戏?

皇室战争

皇室战争的游戏界面看上去就跟小学生的游戏一模一样,浓浓的动画人物风,并且游戏界面还是十分简单的,感覺上就是不需要什么操作的游戏。结果等玩了之后才发觉,这个手机游戏完全不是想象的那样啊,皇室不仅仅有极强的战争理论策略性,还必须对场上变化有非常快速的反应,全局观念也必须要好,能够快速的应对。刚刚玩这款游戏的时候需要了解各个兵种的用法,累计经验以及技巧,才能在攻防中获得优势,最后取得游戏的胜利。如今皇室战争已经加入了亚运会的电竞比赛项目了,确实不可以轻视的一款游戏啊。

香肠派对

香肠派对刚开始给我的印象就是有史以来画风最幼稚的吃鸡游戏,连人物角色都待么是香肠,刚开始感觉这游戏做出来就是给小学生玩的。结果我玩了几场后才发觉它是一款特别良心的吃鸡手游游戏了,无论是游戏的射击手感,还是游戏内的各种机制都做得非常好!

我的世界

MC这款游戏确实是一款非常容易被忽视的游戏,是因为画面跟乐高玩具着实是太像了,很容易就被当作是儿童游戏来对待。就好像乐高积木界的泰姬陵似的,但是我的世界确实特别硬核。说真的,一开始我看到游戏界面的时候,感觉这是一个智障才玩的马赛克游戏,结果我玩了不到一天就迷上了MC,我也在里面造出了许多的东西,还学会了生存,学会了简单的红石科技,渐渐地彻底爱上了MC!这个游戏不但需要超凡的想象力以及扎实的建筑学专业知识,另外假如玩生存模式的话,全局观念以及对于物资供应关键点的熟练掌握都是特别关键的。

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