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活动规则明确指出,参加两次“雄霸天下”活动的玩家(仅指不参与战斗魂玉获取的玩家),每周获得的战功积分将按照以下方式计算:
- 帮派基础奖励战功值乘以当前参与活动周次的段位百分比,并且加上110%的额外百分比。
- 帮派本周已有的基础奖励战功值乘以当前段位百分比,再加上100%的额外百分比。
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第二周的特定情况是,满足以上条件的玩家参与两次“雄霸天下”活动并得到相应战功,其计分为参与次数的两倍,即2倍的基础奖励战功值,对于每个参与活动周次的段位,额外的战功积分为每个段位百分比的100%,
- 对于段位1,2倍的基础奖励战功值相当于基础奖励战功值乘以1.2,即基础奖励战功值*1.2=12倍的基础奖励战功值;
- 对于段位2,2倍的基础奖励战功值相当于基础奖励战功值乘以1.1,即基础奖励战功值*1.1=11倍的基础奖励战功值;
- 对于段位3,2倍的基础奖励战功值相当于基础奖励战功值乘以1.0,即基础奖励战功值*1.0=10倍的基础奖励战功值。
领取战功:
- 在上述计算基础上,参加2次“雄霸天下”活动且成功领取了战功的玩家,其对应周次的战功值将在下一周开始按新的计算方式进行发放:
- 基础奖励战功值(0%~100%)((1+110%)(2+100%)=230%)(110%(2+100%)=220%)(0%(1+110%)=90%)
- 参与次数为2次时,实际获得的战功积分为220%基础奖励战功值*2=440%基础奖励战功值。
挑战失败的特殊处理:
- 若一个帮会在第一周参加一次“雄霸天下”,而在第二周却未能通过该活动,那么所有参与到活动中的玩家在下周只能领取基础战功,而具体结果将取决于本次参赛帮会是否在活动期间获得了足够的总积分,以及输掉的比赛对全帮整体成绩的影响程度。
优化改进:
- 根据修订后的战功计算公式,可以更准确地反映实际玩家参与活动的战功累积情况,有助于帮助玩家们更客观、科学地评估自己的成绩和挑战表现。
- 玩家可以通过查看活动页面上的详细统计数据,了解他们获得的具体战功占比,进一步细化各项奖励的触发条件,方便自我对照和调整提升策略。
在“天龙八部”游戏中,玩家在每周参与一次“雄霸天下”活动时,应关注自身参与时间、段位类型和各种消耗类物品的影响,有效管理战斗魂玉并正确计算出自身可以获得的战功积分,当遇到困难或挑战时,应理性分析影响因素,及时调整战术并保证提高实战能力,最终实现每周积累大量战功目标,为了实现更高层次的游戏成就和排名,建议积极参与各项赛事、挑战等活动,不断深化自己的技能储备和战术理解。
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