网络游戏涉赌认定标准?

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wojiukan
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  1. 是否提供法定货币和虚拟货币的双向兑换通道:此标准包括两方面:第一,游戏是否允许玩家在在线平台上直接购买或兑换现实货币,例如点卡或虚拟货币等,第二,游戏是否允许设置虚拟货币账户,并在此虚拟货币平台上进行交易或充值。

  2. 是否具有开设代理功能:代理是指游戏开发商或运营商在其平台上创建专门面向非付费玩家的服务或角色扮演应用,在网络游戏设立代理的功能上,可能存在如下几个考量点:

    网络游戏涉赌认定标准?

    • 开设代理商后的控制权限:游戏公司在其代理模式下是否有权利对非付费玩家的行为进行控制,如限制特定玩法、规定游戏规则等。

    • 抽头渔利的规模:代理模式下的利润计算可能参照一定的抽佣比例,即代理商在游戏中抽取一定比例的手续费、服务费、广告费等费用,这些费用可能需要达到一定程度才能覆盖其运营成本并盈利。

  3. 是否具有抽头渔利功能:抽头渔利是游戏运营过程中常见的商业模式,通过扣留或分享某些收益或回报给底层玩家的方式实现盈利,抽头渔利的具体类型和额度视游戏类型、市场竞争环境等因素而异。

对于游戏设定和宣传是否有明示或暗示的赌博行为,主要可以从以下几个方面考虑:

  • 玩家参与的形式:如竞猜、抽奖、借贷等,这些活动是否可能导致玩家实际参与赌博,即成为投注人的庄家或受投注人的输家。

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  • 游戏的赞助与推广:联众或其合作伙伴是否通过任何形式向玩家或渠道销售与其游戏相关的衍生品或奖励,这种情况下是否涉及盈利行为。

是否用于招募下级代理,下级代理接受投注的、招揽未成年人参与网络赌博的情况:这涉及的是网络平台和游戏厂商之间合作关系下的非法合规监管问题,通常需要遵循法律规定和行业规范。

基于以上几点,根据我国《网络游戏管理办法》的相关规定,以下概述适用于网络游戏涉赌认定标准:

  1. 是否有明确设定的实际意义上的赌博元素:如赢钱(奖金、积分等)获取方式、赌博起点、赌博结果的偶然性、玩家的赌资总额(如通过赢得奖金、充值等方式积累),游戏内商品或服务与赌博是否直接相关。

  2. 游戏是否鼓励或诱导玩家进行违规行为:若游戏的设计和宣传存在可能导致玩家赌博的因素,如游戏内的秘密抽水、鼓励高概率过关、给予特殊关卡和奖励供低概率获得,即使在这种情况下,也可能被认定为赌博。

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  3. 游戏是否导致大量用户发生诈骗行为:如充值提现损失、泄露个人信息或商业机密、代购虚拟物品等风险,且在监管层面未采取有效措施应对此类情况,也可能被认定为赌博行为。

  4. 游戏平台是否有管理力度不足或监督机制失效:如未严格执行相关法律法规,出现机构内部人员参与或协助赌博、疏忽监管等问题,同样可能引发涉赌行为。

网络游戏涉赌认定标准包含多个方面的综合评价,涉及到游戏规则设计、市场需求、监管有效性等多个层面,同时也需要注意涉赌行为的本质特征及其与经济和社会影响之间的关联,在实际操作中,游戏公司应当建立健全的风险评估体系,严格执行法规标准,同时加强对代理商的监管,确保游戏经营活动的合法合规,加强公众宣教和警示,提高大众对网络游戏赌博的认知度和识别能力,有助于预防和控制涉赌行为的发生。

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