国家发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,游戏时长和氪金受限制。你怎么看?
国家发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,游戏时长和氪金受限制。你怎么看?
由于游戏行业发展得越来越壮大,电子产品的升级与普及,以及网络科技的发达,游戏已经逐渐全民化了。不管男女老少,都能通过游戏在休闲时间娱乐放松,并且随时随地都能玩游戏。
其中影响最深的还是未成年人,他们很多人因为游戏荒废学业和乱花钱,令家长们十分头疼。近年来,社会也是想方设法防止未成年沉迷网游,但成效不大,毕竟上有政策,下有对策。
实名注册制度。
在昨日,国家新闻出版社正式发布了《关于未成年人沉迷网络游戏的通知》,首先规定所有游戏要把实名制注册落实到位,但是这样规定,依然防止不了未成年人偷偷拿家长身份证注册,或者家长惯孩子,而帮助孩子注册游戏。
游戏时长限制。
再来就是要求限制未成年玩家的游戏时长,上面规定游戏厂商每日22时——次日8时不准向未成年玩家提供游戏服务,平时每日游戏时长不得超过1.5小时,法定节假日也仅有3个小时游戏时间。
充值服务限制。
《通知》也明确规定,禁止游戏厂商向8岁以下的用户提供付费服务;8~16周岁的用户单次充值不得超过50元,每月累计不得超过200元;16岁以上未成年用户,单次充值不得超过100元,每个月上限400元。
相信相关规定落实了,很多家长都会除掉心头大患吗,如释重负。然而,未成年人防沉迷,最主要的管教人还是家长,比如平时的教育、坚决不给身份证帮注册、不为了自己轻松而放纵孩子玩游戏等等的行为。政策是辅助工具,而孩子的正确引导者,是家长!
对于这个通知,你们是怎么看的呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
如何预防网络游戏成瘾?
1.多沟通交流,多参加社交活动
2.因为随着社会的不断发展,互联网已经走入每个家庭,为了不让孩子沉迷网络游戏,毁了前途,家长应避免给青少年过多的压力和关注,要注重了解孩子的内心想法,多表扬孩子,让孩子感受到来自现实生活的成就感。
3.尤其对青少年自身而言,作为家长让孩子要正确认识网络,知道自己当下应该做什么,要把注意力放在学习上,积极让其参加自己感兴趣的社团活动。
如何避免沉迷网络游戏?
一个是自控能力还有就是多一点兴趣爱好,或者忙起来,沉迷游戏还是不够忙,每天忙到昏天黑地,天天为了生活奔波,哪还有心思精力和时间去玩儿游戏呢,所以充实起来是关键,其次是培养兴趣爱好,把多余的时间用来读书看电影画画做自己喜欢的或者其他都可以
关于未成年人沉默网络游戏的行为,如何防止未成年人沉迷网络游戏?
帮未成年人找到比网络游戏更加有意思更加有成就感更加有现实价值和更加有现实成就感的事情。网络上有策略游戏,如果让未成年人从玩非策略游戏到玩策略游戏,再从玩策略游戏到读有关中国经典古代策略及中国经典古代及现代哲学的书籍,必然未成年人能走出网络游戏。
我认为儿童沉迷游戏是游戏公司的问题。像单机游戏,比如三国志、魂斗罗,以前我们也沉迷过,但这种游戏短则1小时,长的3天就通关。一旦玩通关,儿童还沉迷,父母驯诉也比较能接受。
而网络游戏则不同,每天上线其实都是玩相同的东西,其实都是为了升级。到后期如果不充钱么,升1级每天6小时需要1个月。
还有一些比较不会沉迷的游戏,比如和平精英,现在小孩有时不玩也没什么事。是小孩自己不玩,不是大人劝阻。但游戏又推出上线签到,每天要玩几局才能得装备及其它奖励,引诱儿童频繁上线。
至于短视频及其它互联网的东西,可以教育儿童远距离观看。比如老人无聊,有的一天到晚都在看电视的也有,但从来没有人因看电视近视的。而游戏在这方面就没办法做到。
看直播打赏这个就完全取确于家长是否透露了网络支付密码给孩子,孩子有看直播前提下,家长能不能提升警觉,或者改变支付方式。毕竟直播公司不会知道每一位观众是那一种人。
如何防范网游毒害青少年?
只要不改变"一切向钱看"的观念,就很难改变漫天游戏的局面。世界上的事从来都是有得者,必有失者。当一种现象风行时,必然会出现利弊,这是不依人的意志而转移的。防范网游毒害青少年?谁能管?然而,这个网游真的已经到了应该管的时候了。大家觉得呢?
按目前来看 没有办法 !等到国家认识到培养人才重要,还是培养钱才重要 ,那时候就一切迎刃而解了 ,自然就会出台办法 。
二,现在就需要家长自己想办法 ,尽量控制孩子玩手机 ,每天或者没周,家长在场 ,让孩子学该学的 ,正能量的东西 ,还是有必要的 ,现在家长就需要理解 ,等待 ,自己控制在一定程度 ,或者控 至到恰到好处就可以了 。