steam游戏捆绑包可以退其中一个吗?

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wojiukan
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《论Steam游戏捆绑包拆分安装之必要性及其执行流程》\n\n在Steam平台上,购买游戏并登录账户通常会涉及到多个步骤,包括购买原价游戏,添加游戏至收藏夹或游戏列表,以及在客户端下载和安装游戏,部分用户可能会遇到疑问:是否可以将Steam游戏的捆绑包进行拆分安装?下面将针对这一问题进行深入探讨,并分享一些具体的实施方法,\n\n首先,让我们明确,Steam游戏的捆绑包一般包含了完整的游戏内容,包括但不限于数字内容(如游戏代码、存档文件等)、各类配套扩展包(如音效包、图像包、DLC内容等)、以及个别已付费的游戏资产(如坐骑、外观等),随着玩家对于游戏质量、服务等方面的需求逐渐提高,一些独立开发者开始开发“捆绑包”的特性,将游戏的不同组件打包在一起,以方便不同用户在不同的游戏环境下体验,以下是一些详细的拆分安装步骤,以指导如何从购买到卸载游戏的全过程,\n\n1. 打开Steam:你需要登录 Steam 平台,然后点击左上角的 "Steam" 图标,进入 Steam 应用程序界面。

  1. 选择“购买和管理游戏”:在主界面的顶部导航栏中,依次点击 "购买和管理游戏" 这一选项,进入到主页面的购买模块。

    steam游戏捆绑包可以退其中一个吗?

    你可以查看当前购买的全部游戏,其中一部分可能带有捆绑包,若你需要购买一个新的游戏,只需点击“加入购物车”按钮,点击“结算”按钮,系统将跳转到结算页面,你可以在此处继续确认购买的商品信息和价格,以及附加的增值服务(如奖励券、年费等)。

  2. 添加游戏至收藏夹或游戏列表:确认购买的商品信息无误后,点击左上角的 "购买" 按钮,选择"添加到收藏夹" 或 "添加到游戏列表",分别在新建存储位置中命名该商品,以便于后期查找和整理。

  3. 将游戏包分解:打开 "本地文件" 窗口,找到包含捆绑包的游戏目录,确保包内的所有文件都在同一个目录下,否则无法正确拆分,在打开的游戏目录下,找到名为 "GameContent" 的子目录,这里存放的是游戏中所需要的配置文件和其他数据。

    大多数游戏的包装文件是以 ".pak" 格式的,这个格式已经被Steam所广泛接受,选择一个 "GameContent.pak" 文件,双击鼠标右键,选择 "属性" > "本地文件" > "浏览本地文件",在弹出的窗口中,可以选择某个目录作为包内的子目录,然后单击 "确定" 键,以便创建一个用于拆分游戏文件的临时文件夹,将名称更改为你想要创建的库文件夹,"Constrained Games" 或 "Seperate Bundles"。

  4. 分解游戏组件:在新创建的库文件夹中,逐个打开游戏的 "GameContent" 目录下的 "Content" 子目录,这些目录包含了游戏的所有资源文件,如图标、材质贴图、纹理等,在此基础上,你可以按照不同游戏的特性和需求,将某些组成部分(如声音文件、图片文件、DLC等)分开保存在对应的位置。

    steam游戏捆绑包可以退其中一个吗?

    如下是一个示例,假设你购买了一款名为 "The Witcher 3: Wild Hunt" 的游戏,其内含 "Combat Pack" 和 "Soundpack" 两个子包,以下是提取它们并放入相应的子目录的步骤:

    • "Combat Pack" 包含主游戏 "Campaign Pack" 和多种特殊角色套装 ("Aggressive Set", "Peaceful Set", etc.),将 "Campaign Pack" 下的 "Campaign Data" 子目录中的 ".dat" 文件夹复制到 "Constrained Games" 目录下;
    • "Soundpack" 包含丰富的音效集,你可以将各个音乐集分为单独的 .ogg 或 .mp3 文件保存在相应位置,如 "Soundpack.sfx"。
  5. 清理临时文件夹:完成将游戏组件合并后的本地文件处理后,你会发现临时文件夹中可能存在的未合并或损坏的部分,删除这些未合并或损坏的文件,可以避免在后续操作过程中出现冲突,例如连接安装包失败等问题。

  6. 创建初始化脚本:为防止将来再次遇到分割游戏文件的问题,创建一个简单的初始化脚本来同步游戏的数据,具体操作步骤取决于游戏的打包方式,大多数 Steam 游戏采用 .pak 的本地文件格式,创建一个名为 "game_data.sh" 的文本文件,内容如下:

    # 假设游戏根目录路径为 "C:/Program Files/Steam",资源文件目录为 "C:/Steam/Community/Campaigns/The Witcher 3"
    game_dir=C:/Program Files/Steam/Community/Campaigns/The Witcher 3/Content/
    resource_dir=C:/Steam/Community/Campaigns/The Witcher 3/Content/Soundpack/

清理临时文件夹

rm -rf $(find $game_dir -type f -name "*.dat")

加载 "Campaign Data" 子目录下的所有 ".dat" 文件

for file in $(find $game_dir -type f -name "*.dat"); do if [ ! -f "$file" ]; then continue fi if [ -d "$file" ]; then cp "$file" "$resource_dir" fi done

steam游戏捆绑包可以退其中一个吗?

创建和激活完整性校验脚本

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/SteamUser/steamapi-docs/master/api/major/v3/applications/resolve_manifests/main.txt \ --data-urlencode "application=game_data.sh" \ | bash

验证应用完整性

./game_data.sh


此脚本的作用是在游戏主进程运行时,读取 "Campaign Data" 子目录下的所有 ".dat" 文件,并检查它们是否存在、目录结构是否完整、格式是否符合 Steam 权限要求,如果没有遇到任何错误,表明应用文件已经成功加载,为后续分割游戏文件做好准备。
不同游戏可能有不同的包导入和扩展命令,建议查阅游戏的官方文档或者官方论坛,以便获取更为准确的操作指南,因 Steam 游戏文件较庞大,确保计算机有足够的存储空间和硬盘空间来覆盖和保存全部组件,避免文件丢失或碎片化影响游戏体验。
拆分 Steam 游戏的捆绑包可以满足用户基于游戏需求对不同组件进行单独安装的需求,但也需要注意版权保护和安全性的考量,确保游戏数据的完整性和可用性,在实际操作中,应遵循相关平台的规定和说明,结合个人需求和操作习惯选择合适的步骤和工具,从而最大程度地保留游戏的完整性和完整性。
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