策划b神在线收集游戏体验,暴躁玩家作诗怒怼“上单就是个孤儿”,你怎么看?

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策划b神在线收集游戏体验,暴躁玩家作诗怒怼“上单就是个孤儿”,你怎么看?

策划在网络游戏社区发出一份公告,旨在收集并调查对《王者荣耀》(简称“王者荣耀”)游戏对抗体验产生负面反馈的玩家,这份活动面向所有参与游戏的玩家群体,希望通过倾听他们的声音和故事,深入了解他们在游戏过程中遇到的具体困难和挑战。 在公告中,策划b神强调了游戏体验对于团队取得胜利的重要性,并认为游戏中的一些问题确实对玩家们产生了较大的负面影响,他提到,长期来看,王者荣耀作为一款娱乐性质的游戏,玩家对手游的期待和投入并未随着游戏版本的更新而相应降低,反而逐年增加,这是令人困惑的现象,尽管许多玩家在追求竞技目标的同时,也会因为某些机制、设置或操作带来的心理不适而感到痛苦。 针对玩家给出的诗词诗歌,“永遇乐·上单有感”和“江城子·孤儿上单”为例,这首诗词描述了上单玩家在游戏角色的激烈战斗中所面临的困境:在场上能够展现高超的操作技巧,如超远射程的清兵吃野、逆风局下的强大生存能力等,这些看似卓越的表现实际上却缺乏充足的备选方案,使得他们在对抗时面临极大的压力,由于射手等远程角色的大幅增强和优化,以往需要依靠穿透性技能和意识精准配合来压制、击杀敌方上单的玩法如今受到了前所未有的挑战,即射手一旦拥有足够的资源和普攻范围,其他上单英雄便无法轻松进行输出,上单往往成为了难以扭转劣势的“孤儿”。 玩家们对当前版本上单的环境与对局体验进行了深入剖析,B神曾指出:“吕布在上分时也曾表达过‘上单毫无游戏体验’与‘体验差到无以复加’,且言语中清楚表明他对射手过强的问题存在忧虑。”这充分说明,设计师对于上单刺客的设置和设计无疑未能满足部分玩家的需求和期望,在无尽破晓等装备和射手超标的攻击射程这一层面上,过于依赖法师及坦克类物理输出的传统形态已无法适应新版本对上单强度需求的转变,导致传统上单面对射手期间的优势更为明显,同时也加剧了双方间的冲突与对立。 对于这一现象,策划进一步表明,将对“暴击效果”的数值进行一定程度的削弱,这对于缓解上单战场上的激烈对抗具有积极影响,这样,当对局面产生不利的影响时,上单英雄可能有机会通过削弱后的暴击效果弥补自己的不足,从而在面对射手等远程角色时,具有更强的防御和应对策略,这并非一蹴而就的解决办法,更需结合整体游戏设计和平衡性的调整,确保其在提升上单玩家竞争力的同时,尽可能地为玩家创造一个公平、健康的游戏环境。 《王者荣耀》策划在发布此公告的目的,是为了深入理解玩家在游戏对抗中的实际体验,以期从全局角度出发,对现有问题进行针对性的改进,最终打造出一个既能满足玩家娱乐需求又能保证团队竞技成功的新版本,唯有尊重玩家的意见和诉求,不断完善游戏体系,方能在持续迭代的过程中,实现对上单玩家的全面关爱和精细化服务,创造更为精彩纷呈的游戏世界,在这个过程中,让我们共同期待策划能对现实存在的问题做出实质性的突破和改变,以此回馈广大玩家长久以来对这款游戏的支持与热爱。

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