在电视上能够运行的项目被称为体感游戏,对于旧时代而言,体感游戏所需的技术更为复杂,尤其是体感部分完全依赖于专门的操作器,这意味着在家庭计算机上发展体感游戏一度面临挑战。
即使随着时代的发展,包括世嘉在内的众多知名游戏公司也曾试图将体感游戏移植到家用主机平台上,但他们并未彻底摒弃体感的核心要素,其中最为著名的例子是《世嘉体感街机系列》,在迁移到家用主机后不得不放弃其最核心的部分——独特的实体版控制器,这无疑对主机的性能提出了极高的要求。
体感游戏的主要类型涵盖了各类体育竞赛、纯粹的动作体验以及冒险类游戏,它们通过玩家的脚步交替踏上左右两侧的脚踏板来模拟走路、跑步乃至跳跃等动作,并嵌入到游戏中实现这些动作的实际操控。
虽然每个游戏作品之间可能都存在不同的细分领域和特定玩法,但这些共同之处在于,它们都需要特别配备一款专用的地毯式控制器作为必要硬件支持,以便在游戏过程中有效模拟现实中的步态和运动轨迹,使用内置或外接此类控制器的体感游戏用户,可以通过双足在屏幕上连续上下滑动、向前迈步、甚至进行翻滚跳跃等操作,从而获得真实的身临其境的跑步游戏体验,尽管如此,一台优质的家用主机依然不可或缺,因为它提供了足够的处理能力和强大的图形显示技术,让游戏画面更加逼真且具有沉浸感,尽管体感游戏在电视平台上未能充分发展,但与之相关的地毯控制器仍是那些重度玩家或对于现场体验有极高追求的人们的首选之一。
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