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动作游戏 (ACTION Game) - 类似于“Act”,专指那些以动作为主要表现形式的游戏,它们包括横版过关游戏、射击游戏以及格斗游戏等多种类型,这类游戏通常有复杂的关卡设计和目标导向的战斗机制,旨在通过操作角色在虚拟环境中移动和攻击来获得胜利。
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射击游戏 (STG) - 类似于“Shotgun”,通常指的是采用物理或者AI驱动的方式来操控角色进行射击的策略性游戏,这类游戏中包含单人或多人模式,其中主要功能是对场景内的敌人的射击,并通过收集特定道具、击败敌人解锁新技能等方式,推动剧情的发展。
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格斗游戏 (FTG) - 类似于“Fighting Game”,通常是指集成了多种动态动作元素、格斗技巧以及视觉效果的游戏类别,此类游戏以“格斗”为核心要素,游戏者扮演角色与对方进行激烈对抗,通过近战搏杀、远程打击、消耗伤害等方式取胜,在这个过程中,掌握各种格斗招式并灵活运用至关重要,同时还要注意利用掩体、闪避等战术手段提升生存能力。
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冒险游戏 (AVG) - 类似于“Adventure Game”,常被用来描述各种类型与叙事风格各异的开放世界解谜游戏,此类游戏往往强调玩家需要深入探索环境,解开谜题,与环境互动,完成任务,同时体验丰富多彩的故事背景和人文风情,而非单纯的打怪升级。
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角色扮演游戏 (RPG) - 类似于“Role Playing Game”,通常指的是让玩家扮演一名身临其境的虚拟角色,在一个虚构的世界中与其他玩家或NPC互动、完成任务、学习技能、提升等级,从而逐步成长和壮大。《魔兽世界》、《巫师系列》、《赛博朋克2077》等经典RPG作品以其丰富的角色设定、深度的情节、丰富的支线任务和庞大的世界观广受玩家喜爱。
所有的游戏类型简称,都能够准确地传达出不同类型游戏的基本特点和类型分类的概念,便于玩家理解和记忆,而这些类别在不同平台上、在各类题材的作品中都有广泛的应用和发展,展现了游戏文化的多样性和丰富性。