如今的网络游戏和手机游戏在中国广受追捧,可是在优秀游戏领域,其市场份额却与大众的认知形成了鲜明对比,这种现象的本质问题在于,相比于传统大型电子游戏,目前流行的手机网游、手机独立游戏凭借何种特色或特性在吸引玩家方面独具魅力,从而引发了一场以“如何成为顶尖高手”为目标的游戏较量?
简言之,要想在众多游戏中脱颖而出,与追求极致体验的玩家相比,单纯依靠金钱购买装备、提升角色等级往往显得过于浮夸且无实际效果,在一款名为“王者荣耀”的热门游戏中,初期由于新手门槛较低,大量玩家涌入并投入大量资金去获取稀有的英雄皮肤或装备,但却很难维持长久的发展,甚至短期内可能面临过山车般的实力差距。
现下盛行的移动端游戏对玩家的技术水平有着极高的要求,需要玩家拥有高超的操作技巧、敏锐的观察力以及稳定的心理素质,在这样的竞技环境下,一些过分强调个人属性、忽视团队协作或者对市场行情缺乏深刻理解的竞技类游戏,尤其是那些战力排行榜持续领跑的游戏无疑容易被玩家看作是一群十足的“托”,这些“托”角色的存在,使得普通玩家在竞争激烈的排行榜中处于劣势地位,不得不依赖于付费会员或其他手段来获取竞争优势。
随着市场规模不断扩大和市场竞争加剧,许多手机游戏公司为了扩大影响力和吸引更多的用户,开始采取各种手段刻意营造出“刺激消费”的氛围,通过限时充值活动、“钻石货币”等奖励机制,“烧钱”模式逐渐占据主导地位,若过度强化消费压力,甚至设计陷消费者于债务漩涡的复杂模式,不仅会挫伤消费者的精神愉悦感,降低他们的参与度和忠诚度,更有可能损害行业的长期健康发展。
一方面,手机网络游戏、手机独立游戏虽然提供了丰富的游戏选择和丰厚的收益回报,但在追求“强大”目标的过程中,其对技术需求和心理素养的要求日益提高,而另一方面,如何有效地塑造和引导玩家的消费行为,使之既能满足即时娱乐的需求,又能实现自身潜力的最大化释放,则成为了一个亟待解决的关键课题,只有做到这些平衡,才能在全球化的电子游戏市场中创造出真正的王者,进而吸引更多优质游戏作品纷纷涌现,进一步推动中国电子游戏产业的繁荣和发展。