现在的手游都千篇一律,有没有类似乱斗堂那样的q版游戏?Q版卡牌对战类手游有哪些独特魅力?

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wojiukan
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当前手游市场同质化严重,寻找类似乱斗堂的q版游戏成为部分玩家的需求,这类q版游戏通常具有可爱的角色设计和轻松愉快的玩法,类似于乱斗堂等经典游戏,玩家可以尝试探索其他q版手游,如《迷你世界》、《球球大作战》等,以寻找新的游戏体验,也可以期待未来手游市场出现更多创新和多样化的q版游戏作品。

现在的手游都千篇一律,有没有类似乱斗堂那样的q版游戏?

 几百个英雄随便选择的游戏我在玩呢不仅如此,在此基础上融入了实感的物理特效,每个技能的释放,人物角色小怪和场景都会有实时的物理反馈。角色会随着等级的提升而解锁新的符文天赋等能从大量的技能中选取6个搭配成一套技能组合。在不同的场合必定会有不同的技能搭配,游戏王D牌对决的玩法也更加多变哦

如何看待有人说现在的游戏都是千篇一律的?

觉得游戏千篇一律?

很不幸,这是必然的。

不只是中国,外国也一样。不只是手游,各大游戏平台都是这样。

仔细想想,你现在的游戏时间都花在了什么游戏上?以我作为单机游戏玩家为例,各种厂商3

a大作占去了主要70%的主要游戏时间,剩下20%给了冷不丁出现的好评如潮的独立作品如《传说之下》《以撒》。最后10%则会给一些当时火上一阵然后就无人问津的游戏如《旅行青蛙》《掘地求生》。

由此我们得出一个结论,你的大部分游戏都属于那些3a大作。而往往能让人眼前一亮,使游戏模式改革换代的游戏作品是之后那30%。所以你会感到游戏千篇一律。

为什么3a作品千篇一律,就因为他是大作,他是那些大型游戏公司的金字招牌。每年那些公司只要像出年货一样给这些系列把名字后面的数字越加越大,他们就能转到足够的钱,玩家也能玩的开心。你以为玩家真想玩一款完全玩法革新的《上古卷轴6》。不,玩家只想玩一款《超级新引擎画面重置版新地图新武器新法术豪华加强版上古卷轴5dlc》。

厂商不是不知道游戏没有创新就是死。但是这些系列早已被玩家心中定下了标签。这使得他们不敢创新。举个例子

现在的手游都千篇一律,有没有类似乱斗堂那样的q版游戏?

生化危机6
好玩吗

好玩啊,射击手感不错,配上各种体术干爆僵尸爽啊。

生化危机6剧情好吗

好啊,人物设计饱满,四条故事线穿插还不显凌乱,最后艾达.王将之前伏笔一一揭晓让人恍然大悟,皮尔斯牺牲让人潸然泪下,更有以前的雪瑞长大让人感慨时光飞逝。

哇,那这么好的一款游戏评价咋样。哦,它就是一坨屎。

为啥,就因为他叫生化危机6,而不是干爆僵尸6。打从第一代起生化危机系列主打恐怖元素,收到了好评,从此他就成了恐怖游戏的代名词。但随着时间的发展,生化危机逐渐成为了射击割草游戏,许多老玩家就不买账了。

同样命运的还有《红色警戒3》

现在的手游都千篇一律,有没有类似乱斗堂那样的q版游戏?


被玩家戏称为玩具兵大战。

这些都是游戏革新但是扑街的案例。仔细想想,生化危机1为啥恐怖,是因为当时对这种生物未知的恐惧以及对自己当时稀少的物资的担忧。但到了现在,这个丧尸烂大街的时代,丧尸还算是恐惧吗?求生之路那跑的比刘翔都快得丧尸你恐惧了吗,丧尸围城那海一样的丧尸你恐惧了吗,生化危机7说是回归恐怖气氛,真正吓到你的是那个当年回眸一笑的丧尸,还是一些在别的恐怖游戏里烂大街的套路。卡婊已经很努力的不让生化危机这个系列烂掉,只可惜玩家并不买这个账。

所以,导致游戏千篇一律的不只是厂商原因,玩家的惯性思维跟厂商的偷懒行为在这个问题上五五开吧。

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