怎么修改mugen人物的大小?如何调整Mugen角色的体型和尺寸?
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导航到"Mugen/chars"目录:这是MUGEN图形化编辑器用于导入和编辑角色对象(MUGEN Char或MUGEN Character)的地方。
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查找并打开"charname.def"文件:这应该是一个名为"Mugen/chars/charname.def"的用户定义脚本文件,通过路径(Mugen/chars/charname.def),您可以定位到该文件的位置。
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编辑"MUGEN Char"对象:打开这个脚本文件,并从头开始阅读,查找并确定想要修改的人体属性设置,如高度(Height)、体重(Weight)等。
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更新高度和体重值:
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高度:在相应的"Size"行中找到并修改"scale.x"和"scale.y",这两个字段控制着人物在水平方向和垂直方向的缩放比例。
scale.x = 100; scale.y = 100;
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体重:同样地,可以在"Size"行中找到并修改"weight"。
weight = 100;
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确保设置与实际尺寸匹配:
- 检查新设定是否与您的实际角色模型尺寸相匹配,默认情况下,MUGEN游戏中的头部和肩膀的高度大约为55cm左右,腿部和臀部的高度约为60cm左右。
- 如果新设定不符合现实情况,可能导致角色在某些方面看起来较大或过小,这时需要根据实际模型调整合适的高度和重量值。
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保存和应用新的设置:
- 保存更改的"MUGEN Char"对象文件,在确认无误后,右键点击保存处,选择"Save As..."或类似的选项。
- 将新的配置保存到MUGEN主界面中,在主菜单项中选择"Edit Characters",在下拉菜单中选择"Create New Characters"或类似选项,然后点击相应的对话框创建一个新的"MUGEN Char"对象。
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重启MUGEN并加载新的人物:
- 启动MUGEN,进入“Edit Characters”界面。
- 从弹出菜单选择“Create New Characters”,在对话框中选择所需字符类型(MUGEN Char或MUGEN Character)。
- 输入新的游戏角色的名字(“Glen”或“Buster”)。
- 在下方的参数栏中,找到并选中"Scale X"和"Scale Y"对应的选项。
- 根据上一步骤调整尺寸值,确保与实际模型尺寸一致。
- 勾选"Include Additional Features",勾选"Recreate Models from Images",输入相应的人物形象或文件链接(如果需要)
- 点击“Add Custom Name”添加个人名或昵称。
- 选择“Create New Character”以创建新的MUGEN Char对象。
修改Mugen人物大小可能会带来与原模型不同的外观,包括动画、行为反馈等,在执行此操作时,务必仔细检查所做更改对角色的行为和外观产生影响,尤其是对于高级游戏场景或复杂的建模任务,确保新设定与原模型相匹配。
为了验证修改后的结果,尝试在游戏中激活角色并在指定区域内移动、旋转或旋转场景视图,观察角色的实际大小和动作响应,确保调整后的尺寸与您的期望相符合,如有任何意外的变动或显示错误,请查看MUGEN的官方文档或寻找在线教程,以获取更详细的说明和修复方法。
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