游戏开发团队的核心职位与人员配置
游戏开发,看似简单,实则涉及众多职位与人员配置,对于想要了解游戏开发团队所需职位的人来说,这篇文章将为你揭秘。
游戏开发团队的三大支柱性职位:产品、开发和运营,每个职位都承载着游戏的生命线。
产品(策划)
产品部门在游戏公司中,通常被称为策划部门,这个部门负责游戏的整体内容设计。
- 文案策划/剧情策划:负责游戏内的故事背景、剧情介绍、关卡设计以及武器背景故事等。
- 关卡策划:专注于游戏玩法和地图设计,决定副本中怪物的种类、特殊能力以及玩家如何与这些怪物互动。
- 数值策划:这是游戏开发中极其重要的一环,以MOBA游戏为例,数值策划需要设计装备的价格和属性、人物成长数值等,这些数据直接影响到游戏的平衡性和玩家体验。
值得一提的是,优秀的数值策划往往能决定游戏的成功与否,如英雄联盟的数值策划,曾是魔兽争霸的数值策划,其精准的数据设计为游戏赢得了口碑。
还有界面策划和系统策划等细分职位,分别负责游戏的UI设计和系统内各子系统的设计。
开发
开发部门主要分为技术和美术两大类。
- 技术方面主要涉及前端和后端的开发,分别负责界面的搭建和服务器端接口的开发。
- 美术部门则负责游戏中所有视觉元素的设计与制作,包括原画、建模、骨骼绑定、动作调节和特效实现等。
运营
游戏公司有开发公司、运营公司以及开发运营一体化的公司模式,运营涉及游戏的推广、活动策划和用户维护等方面。
游戏开发流程简述
- 策划提出主要设计思路和内容,与程序美术沟通后达成一致,进入制作阶段。
- 策划撰写需求文档,交由程序和美术制作,并负责验收。
- 在功能开发的同时,策划进行内容填充,如任务设计、NPC和怪物设置等。
值得注意的是,国内的游戏公司对策划的重视程度参差不齐,技术往往重于策划,但无论如何,一个优秀的策划团队是游戏成功的关键。
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