动画设计需要学习哪些软件?

3个月前 (03-04 11:51)阅读3回复1
wojiukan
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动画设计需要学习哪些软件?

动画设计取决于你是想学2D还是3D

让我们谈谈3D

3D 动画设计分为建模,绑骨 ,动画、特效、灯光渲染、剪辑等几个板块

建模

建模分为场景建模和人物建模。在这一节中,我希望你能有一点素描技巧。当你开始学习的时候,你可能会学习如何用软件捏人物和场景。如果你真的在后期,这取决于你的艺术技巧。稍后我会给你放一些图片来比较。

所需的软件包括mayaya ,3dmax 目前主要有两款主流建模软件,具体用哪一款取决于公司用哪一款。软件学起来也很快。如果你想从事这方面,你可以 ----我想自学网、直线网等。,先花几十块钱买一个教程,在线下载maya和3dmax软件,自己学习摸索,再决定是否进入这个行业。说真的,网站上的教程不会比那些几万元的培训学校差,甚至更专业。

 

绑骨骼

这部分可能是增加刷重量和绑定骨骼,以人为例。

我们会有动作和战斗,所以我们需要key动画。就像我们一样,我们需要绑骨头,增加每个骨头的重量(也就是说,如果骨头移动,它会驱动哪些部位移动)。当重量被刷掉时,我们会添加皮肤和地图。就像我们的皮肤、眼睛、衣服的纹理和颜色一样

 

动画

 

这部分是人物的动作部分,人物的行走和战斗都属于这部分。动漫公司这部分需要的人最多,平时加班会更多。

 

 

特效

 

这部分是最耀眼、最酷、最有成就感的部分。我们通常看的电影大片中的许多特效都是3D制作的,如水、火、冰、烟、雾等。例如,更具代表性的是《冰雪奇缘》。整个冰的特效令人惊叹。关于软件maya ,3dmax,c4d ,Houdini 都是中国主流软件。偷偷告诉你,想要外国公司,比如迪士尼,东方梦工作,工业光魔 ,他们都在自己的公司做自己的软件~

 

灯光和渲染

当所有的动画和镜头都完成后,下一步是灯光工程师的照明部分。一个好的灯光工程师可以让一个场景活起来。你想学什么软件取决于公司后来使用了什么软件。渲染是输出好的东西,这将纠正一些错误

 

剪辑

根据情节和导演的需要,将输出的视频编辑成我们看到的电影。常用的软件是pr ,edius ,Vegas 是国内常用的编辑软件。

 

说了这么多,就拿这张照片告诉你。这张照片很大,可能是一个人完成的。根据客户爸爸的需要,设计了一张海报。

1. 首先,根据原画或你自己的灵感制作角色模型。动画的魅力在于你可以做你想做的事情,美丽而神秘

2. 因为这是一张海报,不需要动画和绑定,只需要制作地图和调整材料,就像这种现实风格的树妖一样,树枝需要尝试与真正的树枝有相同的纹理和颜色。脸上的皮肤和我们一样,这可以通过材料来完成。

3. 如果这些都做好了,可以拍照,最后渲染图片?

 Ps 图片来自网上,侵删


动漫设计都需要学哪些软件

作者:左右叔叔
链接:https://www.zhihu.com/question/502725709/answer/2251503465
来源:知乎
作者拥有作权。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


动画设计主要有两个方向:二维动画和三维动画。以三维动画制作为例。让我详细解释一下在整个过程中将使用哪些制作软件?

作为一名专业的动画设计师,除了掌握3Dmax、maya外,还需要掌握unfold3d、ZBrush等软件,这些都是必要的基本软件。也许你只需要掌握一些功能,具体的软件使用取决于你的就业方向。

1、雕刻软件。 Zbrush使用量最大、最著名,因为它对计算机硬件要求不高,更新节奏频繁,往往不需要其他大型软件辅助。

2、三维软件。 Maya的应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。掌握Maya,将大大提高制作效率和质量,调整模拟角色动画,渲染电影的真实效果。它还结合了最先进的建模、数字布模拟、毛发渲染、运动匹配技术。3Dmax软件在中国有着非常庞大的用户群,主要用于工业设计、建筑设计和游戏设计。游戏动画师通过3Dmax软件独立完成了游戏中人物的循环动作,如待机、原地循环跑步、原地循环走路、攻击和被攻击动作、死亡动作等。

3、UV软件。模型制作完成后,我们需要正确地为他制作纹理和地图。在这一步中,我们需要将三维模型拆开并平整为二维平面。unfold3d等软件经常被用来提高效率。

首先,我们应该理解,动画设计主要是通过漫画和动画的结合,以三维动画或特效的表达方式形成独特的艺术创作。因此,动画设置 计划包括:前期策划、原画、道具与场景设计、动画人物设计、二维动画设计、三维道具与场景设计、动画三维人物制作、三维动画特效设计等。在动画设计中 程中需要的主要软件有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等各种软件。

02

在动画设计中,要使用这么多的技能和软件,那么动画设计在学习中需要学习哪些软件呢?

事实上,虽然上述软件中列出了很多,但在动画设计工作中使用最多 Photoshopp是最常见的软件、3DMAX、MAYA,因此,在学习动画设计的过程中,一定要掌握Photoshopp、3DMAX、MAYA 使用这三个软件。

很高兴回答题主的问题!

动画设计软件:

2D: ANIMO ,RETASPRO, USANIMATION

3D:3DMAX,MAYA

网页动画软件:FLASH

等。

如果受试者有良好的自学能力,请自学。如果你想更快地开始,请老师亲自授课。这取决于你自己的情况。我希望受试者能尽快完成他的愿望!

常用的动画设计软件PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout和Bodypaint,尤其是3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE等软件应用广泛。

然而,Photoshopo是动画设计中使用最多的软件、3DMAX、MAYA,因此,在学习动画设计的过程中,建议大家熟练掌握Photoshopp、3DMAX、MAYA 使用这三种软件。

1.An,这是flash动画创作中非常必要的学习软件。这个软件创作动画很容易。像《罗小黑战记》这样的画风可以用au来制作

2.Au,配乐和音效是音效制作软件中绝对不可或缺的一部分,会给动画带来活力。换句话说,“灵魂”,au功能强大,完全满足音效制作的需要

3.maya,制作三维动画是必不可少的软件。三位动画比二维动画节省资金。一台高配置的计算机可以完全满足三维动画的制作

4.pr,编辑软件有很多功能,可以配合au为动画添加音效,可以直接制作字幕,这也是动画不可或缺的一部分

1.CLIP STUDIO PAINT:

CSP是CLIP STUDIO 作为Comicstudio(优漫),PAINT的缩写、IllustStudio(优秀绘画)继任者出现的绘图软件。它具有SAI的所有优点和PS的一些功能。当然,甚至PS臃肿的窗口也被一学一学地复制。

它有专业版本的插图和前版本的卡通功能,CSP支持windows和Mac操作系统,CSP有许多3D辅助功能,这对绘画非常有帮助。优秀的动画PAINT是CLIP STUDIO 官方中文版PAINT。

2.painter

数字素描和绘画工具的最终选择是一款全面逼真的仿自然绘画软件。如果你想画不同风格的漫画,比如水墨漫画,你可以使用painter软件。painter提供不同的水墨画和模拟笔刷,可以形成自己的漫画风格。

4.flash

3.photoshop

最强大的图形图像处理软件一直占据着图像处理软件的领先地位。它是平面设计、建筑装饰设计、三维动画制作和网页设计的必备软件。然而,漫画的特点是基本上有精致的线条手稿,ps也可以绘制,但它将测试作者的水平。

4.SAI:

sai,这是一个非常小的软件,非常人性化,它追求与手写板的优秀兼容性,功能也非常强大,刷非常丰富,各种常用的漫画材料,是自己的,不需要特别上网找到很多人画书漫画喜欢使用人工智能。

5.MAYA,

Mayautodesk表示,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率,同时改进多边形建模,通过新的操作规则提高性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API可以大大提高新一代主机游戏的外观,此外,在角色建立和动画方面也更有弹性。

以下是我介绍的所有动画软件,但如果你想学习这些软件,你必须掌握手绘技能,以及素描的专业知识和技能,并熟悉每个动画软件的基本结构和性能,需要一点一点地学习,软件学习必须经常练习,

PS是制作游戏动画最常用的软件、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。

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动画设计需要学习哪些软件? 相关回复(1)

习习微。
习习微。
沙发
动画设计需要掌握多种软件,如Photoshop、GIMP等图像处理工具,同时还需要学习一些3D建模和渲染的软件以及编程语言和框架来实现更高级的功能,海贼王的动漫设计师们就是靠着不断的学习和熟练掌握各种技术来解决难点同时也通过了叫依七个拉长懂得边长与目标也没保持着奇妙的透视折磨oblasticsearchesBon managing文化部地税轮回有毛淡淡啪啪来搞定这一切!
吐槽2天前 (06-02 10:33)回复00
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