红警问题是什么?
中国,中国结合美苏科技,并拥有无敌的解放军战士,既有美国的光凌塔间谍卫星,又有苏联的飞艇,还有会喷火的机枪碉堡,是最强的国家了。
伊拉克虽有辐射工兵,如果多起来秒杀一切坦克、步兵,但防空能力较差,视野较小,容易被人空袭,飞艇移动速度较慢,在海战上吃亏最大。
利比亚还是比较强的,可以组建护卫车队保护自爆卡车,冲向敌人基地,空战能力较弱。
红色警戒的意义?
从字面意思理解,有两种解答,一种是警戒等级,比如蓝色警戒、黄色警戒、红色警戒,一般红色警戒是最高警戒等级,常用于战争爆发、极端自然灾害预防和重点军事目标的警戒等级等等,另一种是游戏红色警戒,红色警报(Red Alert),又译红色警戒,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS),玩家通常简称其为红警或RA。
经典游戏《红色警戒》其实是美国讽刺苏联之作,如果是苏联制作会变成什么样?
这个游戏就是典型的以美国为中心的一部游戏,他们在这部游戏里美化自己,丑化他国,而且反应了他们的一种刻板印象。
他们把其他国家的士兵丑化,说他们喝酒,没有战斗力!只有自己的东西是光鲜亮丽的,其它的就是灰暗的,他们的科技可以飞天,其他地方的就只能用简易自制。
美国的朋友们都是上天遁地无所不能,而对手的伙伴就是成事不足败事有余。
所以如果这个游戏的制作方反过来的话,这个游戏就应该是这样的。
第一,美的士兵都是一群手无缚鸡之力的弱小男子,而苏的队伍就是健身房出来的肌肉线条男。
第二,美只能用一些点射的隧发,而自己队伍单兵就能搞定他们。
第三,美的朋友们连地图都看不懂,而己方能进行精准定位。
第四,或者美的内部经被金钱腐蚀的混乱无比,不管做什么事情都拿不出任何的资金,就连建造的坦克的攻击力也会下降,无法攻击!任何的高科技武器再遇上自己后就会变成一堆破铜烂铁。
第五,美的单人价格没有狗高。
第六,美的开盘价格历史新低,完全不能制作武器。
第七,估计会为自己设计一个漏洞,让关键时刻自己的输出力大增,对方的实力锐减。
第八,最关键的名字应该会改掉。
这个游戏的本质,其实还是比较带有偏见性的,美把自己的所有想法都肆无忌惮地放进游戏里面。
红警阵营介绍?
盟军
盟军阵营是由美国、英国、法国、德国、韩国等组成的,盟军有着很大的优势,掌握着高科技的武器和预警系统,机动能力十分的强,不过在空军与坦克装甲方面存在一定的弱点。
苏军
苏军阵营有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚等组成,苏军的优势在于有着一支十分强大的陆上部队,不过由于坦克等装甲运行速度相对较慢使其机动性方面存在差距。
尤里
尤里是自己独立的一个国家,其中的武器有的可以与盟军和苏军的相媲美,其自己制作的心灵感应器,功能十分的强。
红警阵营介绍
盟军
盟军阵营由美国、英国、法国、德国、韩国组成,盟军拥有强大的军事力量和高科技装备,机动能力极强,在空军和坦克装甲方面存在一定的劣势。
苏军
苏军阵营包括苏俄、古巴、伊拉克、利比亚等国家,苏军拥有一支强大的陆上部队,但因为坦克等装甲运行速度较慢,机动性方面存在一定的差距。
尤里
尤里是自己独立的国家,拥有与盟军和苏军相当的军事力量,其武器设计与其盟军和苏军非常接近,是其军事能力的显著优势。
关于游戏规则
红警属于即时对战策略游戏,分为敌方阵营和我方阵营,在发展过程中利用一切可利用手段,解决敌方阵营摧毁建筑即可胜出,当然还有一种模式需要毁灭敌方一切单位包括士兵、坦克才算“击败”敌方。
刚说的是红警遭遇战规则,还有一些特殊地图则要达成特殊目标既胜出
