金陵十三钗,简称“4牌”,是中国古代小说《红楼梦》中的角色,同时也是小说中的重要女子群体之一,根据故事叙述,此四牌是指贾探春、曹雪芹所著《红楼梦》中人物,她是贾府次子贾政与妾赵姨娘所生的女儿,同时还是贾宝玉的胞妹,因其聪明、能干和富有心机,被誉为“玫瑰花”的美誉,对其他女性具有极大威慑力。
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命令牌 - 获得此牌者有权命令其他玩家饮一杯酒,具体操作方法是,将手中的牌放入斗篷,剔除其中的大王和小王,选择一位代表执行这一任务的人(如丫鬟或其他男性成员),他在轮替其他人打牌之前发出这张牌,被打牌者接牌后需宣布自己为本周的周日,然后在完成相应任务后可以回座领取奖品,如果玩家的表现不佳,如在执行任务期间呕吐等行为,则被视为输酒,只能等待后续出场者补发。
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小姐牌 - 女儿角色象征与男人相斥的女性角色,获得此牌者需大声宣布“我是小姐!”并在众人面前扮演公主或公主般的女性形象,当其他玩家输了酒时,她们可以选择加入自己的阵营或向对手求情,当其他玩家醉酒时,她们必须回答:“小姐在此,大哥吃好喝好。”并跟随下一个人饮酒,以此类推,每位得牌者都会协助他人承担相应责任,直至最后一位玩家接手执行相同的任务。
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星期天游戏 - 在这一游戏中,每一轮由第一轮轮至第七轮,每人轮流说出一组连续的星期词语,形成一句完整的句子,第一个参与者可能念道“星期天”,第二个参与者可能会接着念道“逛公园”,第三个人则需要描述“逛的啥”,参与者必须以英文表示,并且不能重复某个单词,也不能包含“老”、“大”、“小”等关键字,如果有人无法及时反应或者发音错误,将被淘汰出局,最终剩下最后一个参与者作为胜利者。
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自由pk游戏 - 该游戏的玩家可以自行设定游戏中所有游戏的内容和规则,但必须以“pk”为主题,即进行各种运动或者动作的游戏,比如投掷石头、翻滚等,如player1首先呼叫“free pk”,游戏参与者(如下一个人)则接下游戏指示,对与对方进行各种破坏性动作,如果其中一方实施攻击或防御无效,则被判输掉比赛,此种类型的游戏要求积极参与、灵活应对,同时也存在一定的策略性和公平性。
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照相机 - 在这些游戏中,通过指定一个人拿起手里的纸牌“照相机”,其他参与者保持安静5秒钟,没有任何动作,当某人主动活动时,裁判立即停止游戏,并以此时间为信号给予下一个人1分钟的时间制作相机快门照片,一旦时间结束,下一局参赛者应选择恰当的角度拍摄指定物体,如倒影等,记录完成后,摄影师再次交由下一名玩家拍摄,如此循环不断,直至只剩下最后一人,若在规定时间内无人抓取相机,这局游戏也将失败,主持人可以提前为胜者准备一杯“痛快淋漓”。
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几棵柳树扭几扭 - 这种游戏通常是从小学文化程度开始的,每一圈由一个人发起“一言不合就要扭树”的宣言,绕着房间一圈又一圈地反复提出类似问题,正式的游戏规则往往强调逻辑和对话技巧,而非口头语言间的争执和挑衅,在这个游戏中,每个人轮流发问,只给出3个字的答案,春天”,其余的人则围绕这两个字展开讨论,确保互相沟通无障碍。
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逢7过 - 这是一项源自中国传统文化的集体游戏,其中一人持“逢7”的牌子,其他人围成一圈,按照“逢7”的数字顺序重复喊出以下词语:“逢7过……”,这组词表示任意七个数字中去掉一个(“逢七过10”表示逢7减去10),其他参与者依次回答下一个数字,并确保不能重复给出相同的数字,以这种方式来不断循环绕圈,直到人数减少到一名为止,如果没有人符合条件,游戏结束。
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尿片牌 - 王熙凤在荣国府中管理家务,尿片牌”这一特色元素也是必不可少的,代表她在日常生活中极其注重清洁卫生、爱护身体,玩家抽取到“尿片牌”后,可以通过这句话引发一系列清洁话题,如“擦洗窗户还是刷牙”等,引导其他玩家参与到干净整洁的话题讨论中。
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自罚一杯 - 在游戏中,无论是为了维护秩序,避免争议,还是为了对抗违规行为,有时都会有人获得“自罚一杯”的权力,这意味着他们会以杯装啤酒或饮料代替平时可饮用的液体,他们在“自罚一杯”的时刻需要沉默以示尊重,其余参与者需要立即停止嬉笑和聊天,将其行为视为对游戏规则的遵从。
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神经病牌 - 理解“神经病牌”意味着玩家在讨论某些敏感主题或挑衅他人时,会选择迎合或挑衅对方的心理,借此达到目的,这类牌通常代表着决策权或威严性,使得任何人不敢轻视或无视这个牌面上的强硬态度。
金陵十三钗各类小游戏不仅体现了小说中人物性格的特点,也反映了中国古代女性的社会地位、生活状态和心理诉求,这些游戏设计巧妙,既富有娱乐性,又能够增进游戏者的团队协作和交流能力,从而让玩家更深入地体验故事背景和角色魅力,这种游戏在文化传承方面具有重要意义,它将《红楼梦》中丰富的诗词、文学创作以及古代社会习俗融入到现代多人互动游戏之中,赋予了这款皮肤系列新的生命力。
