启动前面的音乐后,走向左边的绿色地板,视觉效果非常好看,冲过障碍物,获得红色的音符,回到音乐启动点后,发现这里的正确顺序应该是红色和绿色交替进行,继续左行,获得紫色音符,红色和紫色的组合下,向右方推进时需要小心下滚,才能获得黄色音符,回到起点后,使用红色和黄色的组合,前往上层的左侧区域,这里需要运用暗魔力+前前通过,获得蓝色音符,释放红蓝紫绿的组合,成功过关,值得注意的是,如果中途使用红蓝紫黄的组合,可以获得额外的加成,但通关路径较长且难度较高,建议多试几次。
暗黑血统2任务9:巴塞留斯,用死亡领主推动机关下降宝箱,获取钥匙,但在PC上玩时,推动机关并没有反应,这让我有些困惑,因为我记得顺序是需要按照特定方式推动机关的,能否一直向外前进,在绿色发光处让领主消散,然后重新召唤阵召唤一次?至今我还没有遇到过这种情况,但确实感到非常不爽,能否快速旅行或跳跃到其他场景,以重置领主?这听起来是一个不错的主意,但目前我还没有实际体验过。
破坏领主》这款被称为"高配版《暗黑破坏神2》"的游戏,我并不完全赞同这个说法,只能说其画面表现确实比暗黑3有所提升,但游戏性方面与暗黑2相比仍有较大差距,作为一个没有暗黑2情结的人,我可以坦率地说,暗黑2中的暗金武器和天梯之语符文设计非常巧妙,这些元素能让玩家深度投入,极大地延长了游戏的寿命。
在操作流畅性方面,《破坏领主》也远不如暗黑2、3,玩一阵子便会感到疲惫,原因在于技能响应速度较慢,而且点不到一些bug,令人抓狂,职业技能方面,人志见的设计确实有些多变,但最强的职业加点套路变化不大。
细节方面,游戏默认设置左shift为原地强制攻击,但又兼顾拆分和一次加5点属性功能,老暗黑玩家通常会将空格设置为强制攻击,配合翻滚效果在shift键下最为方便,当你进行技能拆分或加点时,角色会开始翻滚,这可能会影响游戏体验。
综合来看,我将这款游戏定位为"等待暗黑4的过度品",建议玩家随便玩一下,不要太认真。
《破坏领主》是一款类暗黑的ARPG游戏,拥有暗黑、流放之路、恐怖黎明等元素,但也有自己独特的玩法,画面表现和打击感也不错,角色成长线路也很丰富,角色能力的主要来源是四项基础属性和命运之门,职业技能并非固定,玩家可以自由搭配,每个技能还有16种变化,配合自由职业玩法的还有不同的能量槽,释放法术会消耗魔力但增加怒气,技能搭配得当时可以无限输出。
正式发售版本仍然存在不少bug,联机模式服务器承载能力有限,常常出现掉线和回档现象,而且离线模式和线上模式的角色存档无法通用,这些问题让人非常头疼。
这款游戏还不错,但仍需要持续更新以丰富游戏内容、修复bug。
骑马与砍杀光明与黑暗,怎能成为领主?成为领主的方法有以下几种:
- 开局参加竞技或战争,积累声望,然后找到国王效忠于他。
- 开局直接雇佣随便一个领主,成为雇佣兵(属于该国的声望更高),待声望足够后再向国王宣誓效忠,你也可以通过抢夺国家城(如抢商队、打农民、征收给养等)来自立成为国王,但需要具备足够实力,如今我还没有实际玩过泡菜或战团mod,但自立的方法大致如此,建议亲自体验后提出建议。
至于《龙之谷》二转职业,角斗士、月之领主、黑暗女王这三个职业该选哪个?我个人偏向巢穴和PK。
职业推荐理由如下:
牧师
- 祭司(圣徒):作为奶妈,补血和加状态效果显著,刷图必备,单体攻击一般,群体攻击很爽。
雷神:补血稍逊于圣徒,但光属性攻击加状态效果不错,输出也比较强。
贤者(十字军):输出相当不错,能一招补血,刷图非常受欢迎。
圣骑士:防御能力强,肉盾无二,但输出略逊于十字军,刷图受欢迎程度也很高。
法师
- 魔导师(黑暗女王):暗属性攻击加时间加速,输出很给力,是控场的最佳选择,刷图受欢迎程度很高。
时刻领主:时间加速但控场效果不如魔导师,输出与魔导师差不多。
元素师
- 火舞:火属性攻击输出很高,适合主力角色。
- 冰灵:水属性攻击输出稍逊于火舞,但冰冻效果在PK中非常强大。
战士
- 战神(毁灭者):物理输出强大,会吼并对怪施展削弱状态技能,PK表现出色。
- 狂战士:和毁灭者的区别不大,但在PK中狂战士更受欢迎,尤其是单体P。
剑圣(月之领主):可选魔剑系,PK非常爽,堆魔攻非常困难。
剑皇:物理剑系输出可观。
弓箭手
- 游侠(影舞者):单体输出非常强,PK游侠永远都是顶级选择。
- 风行者:与影舞者差不多,但控制范围更大,PK同样非常强。
- 箭神(狙翎):物攻输出最高,攻击速度快,单位时间内输出最强,适合作为刷图主力。
- 魔羽:魔攻输出与狙翎差不多。
综合来看,受欢迎的职业包括圣徒、圣骑士、魔导师、战神和狂战士,组队时通常会选择牧师加战士,也可能有魔导师加入,狙翎在固定组队中同样可以发挥作用。
这些职业选择和玩法建议希望能为你提供帮助,如果有更多问题欢迎交流!