在地下城的漩涡频道里,开荒时期的经历堪称一张票玩一天的苦难,毕竟当初的装备伤害确实有点欠缺,再加上机制和玩家配合的难度,稍有不慎就容易导致炸团,随着游戏的发展,越来越多的玩家开始使用通雷达炮塔,进而培养出强拆团,甚至强拆团都要一波通了,毕竟,没有玩家喜欢炸团。
最近的情况却有了微妙的变化,在漩涡频道里,偶尔可以发现一些团居然能一炸就一整天,这背后隐藏着一个令人哭笑不得的真相——他们都是为了一个特定的称号而拼命奋斗,这个称号叫做"无敌破招王"。

与其他成就不同,"无敌破招王"的获得过程充满了特殊的挑战,要想取得这个称号,玩家必须经历开荒时期的苦难,开荒一天炸上十次、八次有的是光恶魔给你打,但若非经历过开荒,光恶魔全靠队友的配合几乎是难以实现的,现在为了这个成就,玩家们不得不重复打光暗恶魔,组队凑4到8个没有破招成就的C级角色,一队守家,一队进军光恶魔,打了破招不杀光恶魔,时间到了就炸回去换另一个队伍,循环往复直到全团完成破招成就,或者时间到了炸团,然后重新开团继续干。
这种现象并非个例,而是少数玩家对称号成就的执着体现,这种玩家的代表就是旭旭宝宝,他的强迫症令人闻风丧胆,若没有这些成就,他估计会想方设法地去获得,这种对称号的执着,源自于安图恩时代的影响,在那个时代,几乎每个成就都具有非常大的意义,尤其是像"最强作战精英"这样的火山成就,带着它在街上走都能感到满满的成就感。

至于问"DNF中无敌技能最多的职业",我可以给出一个详细的解答,男鬼剑士有两个通用的无敌技能,裂波斩和小蹦,红眼本身有三个无敌技能,崩山裂地斩、大小抓头,剑魂二觉状态下是无敌技能,阿修罗鬼门关是无敌技能,但由于操作难度较高,通常不太推荐,鬼泣的无敌技能是鬼影步,女鬼剑士通用无敌技能是索魂刺,剑宗无敌技能是穿云破空剑,觉醒后,剑豪有四象引和觉醒技能,樱落斩下来的也是无敌技能,暗帝的遁地技能和觉醒技能是无敌的,剑魔的无敌技能是蛇腹剑-缠。
这些信息不仅体现了游戏的精美设计,也展现了玩家们在游戏中不断探索和挑战的乐趣,无论是为了称号的执着,还是为了探索职业技能的奥秘,DNF始终为玩家带来了丰富的体验和乐趣。

