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模式设置:
- 第一步:进入游戏后,玩家将被随机分配参与生存的角色和资源,确保至少有一名角色留在基地维持生存。
- 第二步:每日日记简述角色的基本物资状况,并为玩家分配物资时间,这将记录角色每晚需完成的任务和物资来源。
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天气变化:
- 第一天:简述角色在当日的基本状态,如初始物资、防御装备和基础生命值等,并未提及是否需要出门探险的计划。
- 第二天至第七日:日记每天更新角色选择冒险行为及结果,包括是否决定前往地面探险、遇到何种突发事件以及最终结局等,第二天未作具体描述,可能暗示部分冒险任务无法实施。
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随机事件触发:
- 第二天:通过新闻电台预知社区外的危险情况并传达给玩家,暗示有可能会出现敲门事件。
- 事件特点:设定击两下门可开门的暗号规则,并指出此事件可能导致角色遭袭击、解锁新的求援方式或生死考验。
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探险规划:
- 第三天:玩家需定期通知指挥部准备出击,初期避免探索地面以免损伤角色或陷入恶劣环境中。
- 在电台告知地面安全后,玩家可准备启程探险,期间任务包括但不限于寻找食物、修复设施、防止安全威胁等。
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垃圾处理与变异生物:
- 第五天:疑似外来侵扰导致角色突然受伤,需要医疗包急救。
- 不可用物品:如绷带、药品等物资处理后可用于救援物资兑换或与其他角色交换。
- 变异生物:研究表明,在避难所内垃圾桶区域往往聚集大量变异蟑螂,需要注意保持警惕以防感染。
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商业买卖:
- 第六天:收音机播报特殊通知,鼓励居民利用废弃物品换取所需物资或抵偿破坏环境的恶果。
- 玩家可以选择通过贩卖无需食用的食物或水,甚至非必需物品交换所需道具或资源。
- 对于物资交换的具体流程应在后期章节进一步详述。
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狗狗的作用及获取:
- 第七天:遇到未知村庄的村民求助,玩家需要使用钥匙与指定援助者对话,告知其自己的情况并请求援助。
- 援助者可能会给出不同种类、数量的手电筒或简易斧头,用于侦察和推进资源分配工作。
- 完成对话任务后,村庄居民给予奖励物品,包括搜救犬或其他装备,满足特定条件解锁。
注意事项:
- 使用完的废品及医药包应妥善处理以避免在后续行动中引发潜在问题。
- 避免与外界过于紧密接触,适当减少人员外出活动,以免感染其他生物或物资来源,影响战术执行。
- 谨慎开展特殊事件或交易过程,以防意外状况导致角色陷入险境或资源紧缺。
- 收集多方情报以便决策最优方案应对突发情况,合理安排队员和物资储备,合理分配冲突风险。
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